Une
animation par des dessins
L'animation
CartoonEvent
consiste à agrémenter un meeting (workshop,
congrès, journée d'entreprise, conférences...)
au moyen de dessins réalisés en direct,
par un dessinateur placé en régie, en fond
de salle ou sur la scène qui extrait en quelques
instants des éléments du meeting pour les
tourner en dérision. Ses commentaires dessinés
apportent un brin d'humour dans des contextes souvent
excessivement sérieux, ce qui permet aux participants,
intervenant et public, de se sentir plus détendus,
afin de favoriser les interventions, l'attention, la mémorisation.
Pour l'instance organisatrice, susciter l'intervention
d'un dessinateur humoristique permet de se montrer sympathique
et innovante, voire prompte à l'autodérision
ou à l'autocritique.
La
matière première
Les
sources d'inspiration pour le dessinateur sont bien entendu
les propos avec leur contenu thématique, éventuellement
communiqué à l'avance et toutes les formes
de modulation qu'ils prennent sous les projecteurs, mais
aussi l'attitude des intervenants, les réactions
du public, les commentaires du présentateur, les
vidéos ou les présentations PowerPoint et
enfin, l'atmosphère générales qu'il
contribue à équilibrer : un dessin clairement
humoristique viendra tempérer une atmosphère
tendue tandis qu'un rappel au calme et à la concentration
via un cartoon affiné (cf. exemple 1 de cette page)
sera bien accepté par une assemblée dissipée.
Par ailleurs, une illustration symbolique suscitera la
réflexion, une caricature de l'orateur viendra
ponctuer sa conclusion et relancer les applaudissements.
Un dessin d'ambiance accompagne parfaitement la transition
entre deux temps forts, un dessin-résumé
ou une illustration confrontant deux références
fluidifie de façon plaisante l'enchaînement
des thèmes... Bref, c'est toute l'articulation
d'une journée ou d'une session qui s'en trouve
améliorée.
Pause-Café
Aux
pauses, les commentaires vont bon train. Les dessins,
et à travers eux, les thèmes évoqués
lors du congrès ou de la conférence, figurent
parmi les sujets de conversation les plus agréables.
Car l'art et l'humour rassemblent les gens, et permettent
à chacun d'être positif ou élogieux
: l'on évoque telle intervention qu'on a particulièrement
appréciée, telle réaction d'un participant
auquel le dessin s'adressait. Les félicitations
s'adressent aussi aux organisateurs qui ont cette bonne
idée d'inviter un dessinateur humoristique tel
qu'Aster, qui ont osé apporter une touche
d'humour, bien salutaire, dans un milieu jugé quelquefois
trop strict ou trop institué. L'humour, là
où l'on ne l'attend pas, se révèle
encore plus efficace.
L'efficacité
L'efficacité
du dessin en direct comme adjuvant communicationnel réside
dans son impact sur la mémoire.
Premièrement, la forme graphique du dessin est
très fluide et est perçue universellement
: il n'y a souvent pas besoin d'explication, ni de traduction
pour apprécier un dessin sur le vif ou une illustration
de propos. On peut aussi être sensible aux aspects
artistiques de la performance qui consiste à dessiner
très rapidement une situation humoristique intelligente.
Deuxièmement, l'humour, ici véhiculé
par les dessins, jouit aussi d'un excellent impact mnésique,
notamment parce qu'il fait appel à d'autres facultés
que le pur raisonnement sur lequel s'articulent la plupart
des discours: l'humour, c'est de la finesse, c'est de
l'émotion et c'est une réaction, voire une
réaction physique !
Troisièmement, l'intervention humoristique dessinée
prend place dans un contexte de communication exclusivement
verbale, parfois "assommante" ou "soporifique",
faite de présentations tantôt techniques,
tantôt redondants, appuyés par des diapos
de présentation surchargés de textes. Il
est donc inévitable qu'un dessin, forme graphique
impromptue et simplissime, diffusée soudainement
sur un écran énorme, ressorte du contenu
général comme l'arc-en-ciel dans un ciel
gris. Compte tenu de ces trois éléments,
l'impact de la forme graphique, l'efficacité de
l'humour et leur survenue dans un contexte presque exclusivement
verbal et rationnel, il n'est pas étonnant que
des participants se souviennent en priorité des
illustrations diffusées en direct. L'objectif pour
l'équipe organisateurs-dessinateur est bien entendu
que ces dessins constituent une accroche pour la perception
des messages clés délivrés par les
intervenants.
Suite
et... pas de fin!
Après
la prestation, les dessins réalisés en direct
continuent leur vie ! Ils sont scannés, mis au
format utile en presse écrite ou pour le Web, agrémentés
d'une phrase de contexte et envoyés au client,
"prêts à l'emploi" ou rendus disponibles
sur une page web. Les originaux quant à eux peuvent
être offerts à des intervenants en guise
de remerciement ou en tant que prix à l'issue d'un
concours. Tous les dessins peuvent être transmis
aux participants qui les réclament et qui souhaitent
même pouvoir en disposer à des fins utiles.
Enfin, les dessins en direct constituent une réserve
iconographique dans laquelle vo peut puiser pour agrémenter
un compte rendu de la manifestation, une page Intranet,
un mailing... (en rapport avec la manifestation) et replonger
les lecteurs dans l'ambiance d'un congrès, d'un
séminaire, d'un événement rendu inoubliable
par quelques traits d'humour.
©Jean-Philippe
Legrand - "aster" - Toute reproduction interdite.
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Les
avantages du cartoon en direct
A
l'instar des illustrations en communication
écrite, l'animation via les caricatures
permet de :
-
Dynamiser le contenu de façon originale
- Soutenir
l'attention et l'intérêt
du public, des spectateurs, des intervenants
- Alléger
la présentation de l'information, décontracter
l'atmosphère
- Faire
une pause, " souffler " quelques
instants... par l'art et l'humour !
- Représenter
ce dont il est question, sortir de l'abstrait
- Structurer
l'événement : en introduction
des thèmes, transition entre les intervenants
- Humaniser
la communication par la subjectivité
du dessin
- Décaler
le discours, donner un autre point de vue
(le regard extérieur, du néophyte,
de "l'artiste")
- Fixer
en mémoire certains points par
l'impact de l'image
- Insister,
transmettre une idée clé (qui
peut être communiquée préalablement
au dessinateur)
- Epingler
un détail, attirer l'attention
sur ce qui aurait pu passer inaperçu
- Résumer
de longs développements ou une situation
par un dessin
- Faire
rire ou sourire le public,
mais aussi l'orateur (et peut-être le
rendre plus "sympathique"!)
- Donner
une image positive de l'instance organisatrice
(capacité d'autodérision)
- Ex-primer
("évacuer la pression ")
le sentiment contenu par le public, par sa
figuration
- Oser
dire le non-dit ou poser la question naïve
ou fatale, à laquelle tout le monde
pense ou à laquelle personne n'a pensé
- Tempérer
un propos trop univoque
- Conclure
de façon positive
Utilisations
particulières, très pratiques
- Accueillir
les participants, les invités, le public
- Attirer
l'attention
- Solliciter
l'arrêt des GSM
- Rappeler
le respect du minutage à l'intervenant
- Inviter
à parler plus près du microphone
- Expliquer
une procédure de communication appliquée
pendant le meeting
- Rappeler
à l'ordre
de façon sympathique ·
- Annoncer
une pause, souhaiter bon appétit
- Combler
un blanc (suite à un problème
technique par exemple)
- Aider
un intervenant en difficulté, mal compris,
chahuté, perdu dans ses feuilles
- Rendre
hommage aux absents
- Remercier
les participants de façon originale
- Communiquer
un site web de référence
ou une adresse e-mail à noter
- Inviter
au verre de l'amitié
- Disposer
d'un ensemble d'illustrations pour un éventuel
compte rendu ou
- Offrir
un cadeau ou une
récompense aux participants : caricature,
dessin original...
Dans
le cas d'un événement moins protocolaire
:
- Amuser,
apporter l'humour, le rire, la surprise, une
touche d'originalité
- Favoriser
la communication (les dessins suscitent
des réactions et facilitent l'expression
franche...)
- Encourager
une certaine décontraction dans des
circonstances parfois "guindées"
- Rassembler
les participants autour d'un dessin (à
réaliser avec eux par exemple)
- Offrir
le plaisir de se voir "croquer"
ou de voir "caricaturer" un proche
- Réaliser
les souhaits, exécuter les
demandes des convives, participants ou invités
- Laisser
un souvenir (les dessins sont offerts)

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CartoonEvent, pour une remise de prix de Carinox à Ugine
& Alz (Arcelor)

Ici l'intervenant vient réclamer "son dessin" !
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